以下、細かい変更点
・→+Bと同様、屈Bも着地の瞬間のみキャンセル可能に。使用価値ダウン
・屈A、ダッシュ屈Aをガードさせたときにヒットストップが掛からないように。ガードを崩しやすい
・↓↓+Bがヒットしたときの浮きがかなり高くなった。立Bなどの技で追撃できる
・幻想空想穴が、消えるまでの時間がかなり延びた。緊急回避にはほとんど使えないように
霊符「夢想妙珠」・・・消費霊力:500 | 2712dam → 1630dam |
元から使いにくいスペルだったが、今回の変更によりヒット時に大きく吹き飛ばすようになっており、 最初の弾展開の部分が当たって吹っ飛び、残りが当たらないなんてことも多い。 →+Bの変更によりコンボにも使いにくくなってしまっているのに加えて、画面端hit時の追い討ちも 硬直増加+受身不能時間減少により難しくなっている。ランダムで出るとちょっと悲しくなります。 |
夢符「封魔陣」・・・消費霊力:540 | 2782dam → 1506dam |
前Ver.では反撃専用のスペルだったが、→+Bの変更により中央でもコンボになるようになった。 攻撃属性が「空中ガード不能の射撃技」から「空中ガード可能な無属性技」に変化しているため、 昔ほど対空技として活躍できないのが残念。硬直が伸びてはいるが、それほど気にならないだろう。 |
宝符「陰陽宝玉」・・・消費霊力:500 | 2541dam → 1804dam |
今回も前Ver.と同じ感覚で使える、変更が激しい霊夢の中でも貴重なスペル。 以前は最低のダメージだったが、今回は壱符の中で最高のダメージを出せるようになっている。 ただしヒット時の吹き飛びが斜め下方向になっているので、凶悪なダメージを叩き出せた 陰陽宝玉を複数回当てるコンボは軒並み使えなくなってしまっている。 |
神霊「夢想封印」・・・消費霊力:500 | 3646dam → 2918dam |
夢想妙珠同様、技後の硬直が伸びているので夢想封印連発は2回が限度になった。 そのために爆発力はなくなってしまったが、うまく相手にガードさせることができた場合の 霊力の削りっぷりは衰えていないので、まだまだ使っていける強力なスペル。 密かにダメージが高いことに加え、追い討ちも可能なので総ダメージはかなりのものになる。 |
神技「八方鬼縛陣」・・・消費霊力:540 | 4458dam → 2604dam |
封魔陣と同じく、攻撃属性が変更されているので対空用途には使いづらくなってしまった。 以前のような鬼の対空は望めないが、封魔陣と同じ感覚で使える手軽さは魅力。 夢想封印を使うのが難しいならば、八方鬼縛陣を使うのがオススメ。 |
宝具「陰陽鬼神玉」・・・消費霊力:1000 | 6421dam(141hit) → 3337dam(60hit) |
今回、最も弱体化がなされたスペル。スペル攻撃時に霊力を全て使用してしまうため、 仮にガードさせることができたとしても自分もボーダークラッシュしてしまう。 また、玉は霊力がなくなると消えてしまうため、最大で60hit、最低だと10hitほどで終わる。 陰陽鬼神玉に明日はあるのか。 |
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