技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
地 上 |
立A | 200 | 2 | 上段 | 小 | 6 | 2 | 15 | ±0 | +1 | − | 25 | |||||
立B | 580 | 10 | Sh中段 | 中 | 8 | 3 | 24 | −1 | ±0 | +7 | 35 | ||||||
屈A | 950 | 15 | 上段 | 大 | 12 | 2 | 29 | +5 | +6 | +17 | 35 | ||||||
屈B | 620 | 10 | 純下段 | 中 | 8 | 3 | 25 | −2 | −1 | +6 | 35 | ||||||
ダ ッ シ ュ |
Dh立A | 650 | 10 | 上段 | 中 | 11 | 3 | 27 | −1 | ±0 | +7 | 35 | 1F〜13Fまでグレイズ | ||||
Dh立B | 500+500 | 5+5 | Sh中段 | 大 | 18、 20 | 2、 2 | 45 | −3 | ダウン | ダウン | 40+40 | 1F〜21Fまでグレイズ 5F〜33Fまで空中判定 |
|||||
Dh屈A | 950 | 15 | Sh中段 | 大 | 20 | 3 | 46 | −4 | ダウン | ダウン | 40 | 1F〜22Fまでグレイズ 12F〜36Fまで空中判定 38F目からキャンセル可能 |
|||||
Dh屈B | 620 | 10 | 純下段 | 中 | 10 | 3 | 32 | −7 | ダウン | ダウン | 35 | ||||||
空 中 |
JpA | 550 | 10 | 純中段 | 中 | 8 | 2 | 26 | +1 | 40 | 有利時間は空中ガード時のもの | ||||||
JpB | 700 | 15 | 純中段 | 中 | 10 | 4 | 35 | −6 | 40 | 有利時間は空中ガード時のもの |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
特 殊 技 |
→+A | 650 | 10 | 上段 | 中 | 9 | 3 | 25 | −1 | ±0 | +7 | 35 | |||||
→+B | 950 | 10 | Sh中段 | 大 | 20 | 2 | 45 | −3 | ダウン | ダウン | 40 | 5F〜31Fまで空中判定 33F目からキャンセル可能 |
|||||
↓↓A | 450+450 | 8+8 | Cr中段 | 中 | 22、26 | 2、3 | 44 | −3 | ダウン | ダウン | 40+40 | 18F〜36Fまで空中判定 38F目からキャンセル可能 |
|||||
↓↓B | 800 | 15 | Cr下段 | 大 | 20 | 3 | 44 | −2 | ダウン | ダウン | 40 | 11F〜19Fまで空中判定 | |||||
霊 撃 |
通常霊撃 | 0 | 20 | 上段 | 大 | 12 | 3 | 44 | −10 | ダウン | − | ∞ | 1F〜14Fまで完全無敵 | ||||
C霊撃 | 500 | 20 | 上段 | 大 | 12 | 3 | 37 | −3 | ダウン | ダウン | ∞ | ||||||
GC霊撃 | 0 | 50 | 上段 | 大 | 12 | 3 | 61 | −27 | ダウン | ダウン | ∞ | 1F〜14Fまで完全無敵 |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
連 射 ナ イ フ |
立C | 80 *15 | 2 *15 | 上段 | 中 | 19、21、23、25、27 | 無限 | 43 | −1 | ±0 | − | 25 | 22F目からキャンセル可能 | ||||
→+C | 16、18、20、22、24 | 無限 | 39 | ±0 | +1 | − | 25 | 19F目からキャンセル可能 | |||||||||
屈C | 11、13、15、17、19 | 無限 | 37 | −3 | −2 | − | 25 | 14F目からキャンセル可能 | |||||||||
JpC Jp↓+C |
14、16、20、22、24 | 無限 | 38 | − | 25 | 16F目からキャンセル可能 | |||||||||||
高 速 ナ イ フ |
遠立A | 200 *5 | 2 *5 | 上段 | 大 | 18 | 無限 | 39 | − | 40 | 19F目からキャンセル可能 | ||||||
遠→+A | 16 | 無限 | 39 | − | 40 | 19F目からキャンセル可能 | |||||||||||
遠屈A | 13 | 無限 | 37 | − | 40 | 14F目からキャンセル可能 | |||||||||||
遠JpA 遠Jp↓+A |
13 | 無限 | 34 | − | 40 | 14F目からキャンセル可能 | |||||||||||
反 射 ナ イ フ |
遠立B | 150 *5 | 6 *5 | 上段 | 中 | 18、20、22、24、26 | 無限 | 37 | − | 35 | 床か壁に当たると反射し、攻撃判定復活 20F目からキャンセル可能 |
||||||
遠→+B | 16、18、20、22、24 | 無限 | 39 | − | 35 | 天井に当たると反射し、攻撃判定復活 22F目からキャンセル可能 |
|||||||||||
遠屈B | 14、16、18、20、22 | 無限 | 37 | − | 35 | 天井に当たると反射し、攻撃判定復活 24F目からキャンセル可能 |
|||||||||||
遠JpB 遠Jp↓+B |
14、16、18、20、22 | 無限 | 38 | − | 35 | 床か壁に当たると反射し、攻撃判定復活 14F目からキャンセル可能 |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
離 剣 の 見 |
離剣の見 (地上) |
150 *10 | 5 *10 | 上段 | 中 | 200 | 無限 | 33 | − | 40 | 弾発射は12F 13Fからキャンセル可能 |
||||||
離剣の見 (空中) |
196 | 無限 | 39 | − | 40 | 弾発射は8F 13F目からキャンセル可能 |
|||||||||||
ア ン ビ シ ャ ス |
アンビシャス ジャック(地上) |
120 *9 | 8 *9 | 上段 | 中 | 27 | 無限 | 56 | −14 | −4 | − | 15 | 弾は5Fに1回、ランダムに軌道を変えて飛来 ヒット時のみ、10Fのヒットストップを付加 28F目からキャンセル可 |
||||
アンビシャス ジャック(空中) |
16 | 無限 | 48 | − | 15 | 弾は5Fに1回、ランダムに軌道を変えて飛来 ヒット時のみ、10Fのヒットストップを付加 21F目からキャンセル可 |
|||||||||||
ク ロ | ス |
クロースアップ マジック (地上・A版) |
230 *3 | 3.5 *3 | 上段 | 中 | 10 | 56 | −17 | ダウン | ダウン | 50 | ヒットストップが2F 1F〜25Fまでグレイズ 1段目以降、7Fに1回、3回まで攻撃判定出現 8F〜39Fまで空中判定 |
|||||
クロースアップ マジック (地上・B版) |
200 *5 | 3.5 *5 | 上段 | 大 | 15 | 73 | −29 | ダウン | ダウン | 40 | ヒットストップが2F 1F〜48Fまでグレイズ 1段目以降、7Fに1回、5回まで攻撃判定出現 13F〜65Fまで空中判定 |
||||||
クロースアップ マジック (空中・A版) |
200 *4 | 3.5 *4 | 上段 | 大 | 6 | 29F +着地まで +15F |
不定 | ダウン | ダウン | 30 | ヒットストップが2F 1F〜29Fまでグレイズ 1段目以降、7Fに1回、4回まで攻撃判定出現 |
||||||
クロースアップ マジック (空中・B版) |
200 *6 | 3.5 *6 | 上段 | 大 | 6 | 45F +着地まで +15F |
不定 | ダウン | ダウン | 30 | ヒットストップが2F 1F〜45Fまでグレイズ 1段目以降、7Fに1回、6回まで攻撃判定出現 |
||||||
バ ウ ン ス |
バウンス ノーバウンス |
100 *15 | 4 *15 | 上段 | 中 | 19、22、25 | 無限 | 42 | − | 35 | 天井か壁に当たると反射し、攻撃判定復活 22F目からキャンセル可能 |
||||||
バ ニ シ ン グ |
バニシング エブリシング |
− | − | − | − | − | − | 67 | − | − | − | − | 24F〜55Fまで完全無敵 |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
演出 開始 |
発生 まで |
総合 発生 |
持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
S C T |
殺人ドール | 80 *72 | 4 *72 | 上段 | 大 | 9 | 56 〜91 |
65 〜100 |
無限 | 80 | 不定 | ダウン | − | 60 | 弾発射は10F〜45F それぞれの弾の発生の瞬間、相手の居る場所へ飛来 |
||||
夜霧の 幻影殺人鬼 |
100 *102 | 1.5 *102 | 上段 | 大 | 9 | 213〜 | 222〜 | 無限 | 80 | 不定 | ダウン | − | 60 | 弾発射は10F〜60F 前半は?F目に相手が居る場所へ飛来 後半は?F目に相手が居る場所へ飛来 |
|||||
S C U |
プライベート スクウェア (時間停止) |
− | − | − | − | 31 | − | 31 | − | − | − | − | − | − | 31F〜効果終了まで打撃無敵+グレイズ | ||||
追加攻撃 | 100 *5 | 1 *5 | 上段 | 大 | − | − | 特殊 | 無限 | − | ダウン | − | 40 | 弾発射は?F 相手のみ9Fのヒットストップ 時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生 |
||||||
プライベート スクウェア (時間遅延) |
− | − | − | − | 55 | − | 55 | − | 126 | − | − | − | − | 55F〜126Fまで完全無敵 効果持続中は相手に関する全てのものと、 自分が発射した射撃技の弾速が1/2になる |
|||||
咲夜の世界 (時間停止) |
− | − | − | − | 31 | − | 31 | − | − | − | − | − | − | 31F〜効果終了まで打撃無敵+グレイズ | |||||
追加攻撃 (立ち、空中) |
100 *8 | 1 *8 | 上段 | 大 | − | − | 特殊 | 無限 | − | ダウン | − | 40 | 弾発射は?F 相手のみ9Fのヒットストップ 時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生 |
||||||
追加攻撃 (しゃがみ) |
100 *5 | 1 *5 | 上段 | 大 | − | − | 特殊 | 無限 | − | ダウン | − | 40 | 弾発射は?F 相手のみ9Fのヒットストップ 時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生 |
||||||
咲夜の世界 (時間遅延) |
− | − | − | − | 55 | − | 55 | − | 126 | − | − | − | − | 55F〜126Fまで完全無敵 効果持続中は相手に関する全てのものと、 自分が発射した射撃技の弾速が1/2になる |
|||||
S C V |
インスクライブ レッドソウル |
75 *29 | 1 *29 | 上段 | 小 | 12 | 1 | 13 | − | 166 | −31 | ダウン | − | 60 | ヒット時に相手のみ2Fのヒットストップ 1段目以降、4Fに1回、29発目まで弾発射 1F〜18Fまで打撃無敵 12F〜150Fまで空中判定 |
||||
ソウル スカルプチュア |
80 *45 | 1 *45 | 上段 | 小 | 12 | 1 | 13 | − | 233 | −34 | ダウン | − | 60 | ヒット時に相手のみ2Fのヒットストップ 1段目以降、4Fに1回、45発まで弾発射 1F〜28Fまで打撃無敵 12F〜217Fまで空中判定 |
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