十六夜 咲夜

■技表他 □通常技 □射撃技 □必殺技 □コンボ

技表+ □早見表 ■フレーム早見表 □非実用早見表

□ フレーム早見表

□ 基本通常技

技名称 攻撃値 補正値
(%)
攻撃
分類
攻撃
Lv
発生 持続 全体 ガード
有利
ヒット
有利
CH
有利
受身
不能
備考

立A 200 2 上段 6 2 15 ±0 +1 25
立B 580 10 Sh中段 8 3 24 −1 ±0 +7 35
屈A 950 15 上段 12 2 29 +5 +6 +17 35
屈B 620 10 純下段 8 3 25 −2 −1 +6 35
 



Dh立A 650 10 上段 11 3 27 −1 ±0 +7 35 1F〜13Fまでグレイズ
Dh立B 500+500 5+5 Sh中段 18、 20 2、 2 45 −3 ダウン ダウン 40+40 1F〜21Fまでグレイズ
5F〜33Fまで空中判定
Dh屈A 950 15 Sh中段 20 3 46 −4 ダウン ダウン 40 1F〜22Fまでグレイズ
12F〜36Fまで空中判定
38F目からキャンセル可能
Dh屈B 620 10 純下段 10 3 32 −7 ダウン ダウン 35
 

JpA 550 10 純中段 8 2 26 +1 40 有利時間は空中ガード時のもの
JpB 700 15 純中段 10 4 35 −6 40 有利時間は空中ガード時のもの

□ 特殊技

技名称 攻撃値 補正値
(%)
攻撃
分類
攻撃
Lv
発生 持続 全体 ガード
有利
ヒット
有利
CH
有利
受身
不能
備考


→+A 650 10 上段 9 3 25 −1 ±0 +7 35
→+B 950 10 Sh中段 20 2 45 −3 ダウン ダウン 40 5F〜31Fまで空中判定
33F目からキャンセル可能
↓↓A 450+450 8+8 Cr中段 22、26 2、3 44 −3 ダウン ダウン 40+40 18F〜36Fまで空中判定
38F目からキャンセル可能
↓↓B 800 15 Cr下段 20 3 44 −2 ダウン ダウン 40 11F〜19Fまで空中判定
 

通常霊撃 0 20 上段 12 3 44 −10 ダウン 1F〜14Fまで完全無敵
C霊撃 500 20 上段 12 3 37 −3 ダウン ダウン
GC霊撃 0 50 上段 12 3 61 −27 ダウン ダウン 1F〜14Fまで完全無敵

□ 基本射撃技

技名称 攻撃値 補正値
(%)
攻撃
分類
攻撃
Lv
発生 持続 全体 ガード
有利
ヒット
有利
CH
有利
受身
不能
備考




立C 80 *15 2 *15 上段 19、21、23、25、27 無限 43 −1 ±0 25 22F目からキャンセル可能
→+C 16、18、20、22、24 無限 39 ±0 +1 25 19F目からキャンセル可能
屈C 11、13、15、17、19 無限 37 −3 −2 25 14F目からキャンセル可能
JpC
Jp↓+C
14、16、20、22、24 無限 38 25 16F目からキャンセル可能
 




遠立A 200 *5 2 *5 上段 18 無限 39 40 19F目からキャンセル可能
遠→+A 16 無限 39 40 19F目からキャンセル可能
遠屈A 13 無限 37 40 14F目からキャンセル可能
遠JpA
遠Jp↓+A
13 無限 34 40 14F目からキャンセル可能
 




遠立B 150 *5 6 *5 上段 18、20、22、24、26 無限 37 35 床か壁に当たると反射し、攻撃判定復活
20F目からキャンセル可能
遠→+B 16、18、20、22、24 無限 39 35 天井に当たると反射し、攻撃判定復活
22F目からキャンセル可能
遠屈B 14、16、18、20、22 無限 37 35 天井に当たると反射し、攻撃判定復活
24F目からキャンセル可能
遠JpB
遠Jp↓+B
14、16、18、20、22 無限 38 35 床か壁に当たると反射し、攻撃判定復活
14F目からキャンセル可能

□ 必殺技

技名称 攻撃値 補正値
(%)
攻撃
分類
攻撃
Lv
発生 持続 全体 ガード
有利
ヒット
有利
CH
有利
受身
不能
備考



離剣の見
(地上)
150 *10 5 *10 上段 200 無限 33 40 弾発射は12F
13Fからキャンセル可能
離剣の見
(空中)
196 無限 39 40 弾発射は8F
13F目からキャンセル可能
 





アンビシャス
ジャック(地上)
120 *9 8 *9 上段 27 無限 56 −14 −4 15 弾は5Fに1回、ランダムに軌道を変えて飛来
ヒット時のみ、10Fのヒットストップを付加
28F目からキャンセル可
アンビシャス
ジャック(空中)
16 無限 48 15 弾は5Fに1回、ランダムに軌道を変えて飛来
ヒット時のみ、10Fのヒットストップを付加
21F目からキャンセル可
 



クロースアップ
マジック
(地上・A版)
230 *3 3.5 *3 上段 10 56 −17 ダウン ダウン 50 ヒットストップが2F
1F〜25Fまでグレイズ
1段目以降、7Fに1回、3回まで攻撃判定出現
8F〜39Fまで空中判定
クロースアップ
マジック
(地上・B版)
200 *5 3.5 *5 上段 15 73 −29 ダウン ダウン 40 ヒットストップが2F
1F〜48Fまでグレイズ
1段目以降、7Fに1回、5回まで攻撃判定出現
13F〜65Fまで空中判定
クロースアップ
マジック
(空中・A版)
200 *4 3.5 *4 上段 6 29F
+着地まで
+15F
不定 ダウン ダウン 30 ヒットストップが2F
1F〜29Fまでグレイズ
1段目以降、7Fに1回、4回まで攻撃判定出現
クロースアップ
マジック
(空中・B版)
200 *6 3.5 *6 上段 6 45F
+着地まで
+15F
不定 ダウン ダウン 30 ヒットストップが2F
1F〜45Fまでグレイズ
1段目以降、7Fに1回、6回まで攻撃判定出現
 



バウンス
ノーバウンス
100 *15 4 *15 上段 19、22、25 無限 42 35 天井か壁に当たると反射し、攻撃判定復活
22F目からキャンセル可能
 




バニシング
エブリシング
67 24F〜55Fまで完全無敵

□ スペルカード

技名称 攻撃値 補正値
(%)
攻撃
分類
攻撃
Lv
演出
開始
発生
まで
総合
発生
持続 全体 ガード
有利
ヒット
有利
CH
有利
受身
不能
備考
S
C
T
殺人ドール 80 *72 4 *72 上段 9 56
〜91
65
〜100
無限 80 不定 ダウン 60 弾発射は10F〜45F
それぞれの弾の発生の瞬間、相手の居る場所へ飛来
夜霧の
幻影殺人鬼
100 *102 1.5 *102 上段 9 213〜 222〜 無限 80 不定 ダウン 60 弾発射は10F〜60F
前半は?F目に相手が居る場所へ飛来
後半は?F目に相手が居る場所へ飛来
 
S
C
U
プライベート
スクウェア
(時間停止)
31 31 31F〜効果終了まで打撃無敵+グレイズ
追加攻撃 100 *5 1 *5 上段 特殊 無限 ダウン 40 弾発射は?F
相手のみ9Fのヒットストップ
時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生
プライベート
スクウェア
(時間遅延)
55 55 126 55F〜126Fまで完全無敵
効果持続中は相手に関する全てのものと、
自分が発射した射撃技の弾速が1/2になる
咲夜の世界
(時間停止)
31 31 31F〜効果終了まで打撃無敵+グレイズ
追加攻撃
(立ち、空中)
100 *8 1 *8 上段 特殊 無限 ダウン 40 弾発射は?F
相手のみ9Fのヒットストップ
時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生
追加攻撃
(しゃがみ)
100 *5 1 *5 上段 特殊 無限 ダウン 40 弾発射は?F
相手のみ9Fのヒットストップ
時間停止の効果終了から2F後に攻撃判定発生
咲夜の世界
(時間遅延)
55 55 126 55F〜126Fまで完全無敵
効果持続中は相手に関する全てのものと、
自分が発射した射撃技の弾速が1/2になる
 
S
C
V
インスクライブ
レッドソウル
75 *29 1 *29 上段 12 1 13 166 −31 ダウン 60 ヒット時に相手のみ2Fのヒットストップ
1段目以降、4Fに1回、29発目まで弾発射
1F〜18Fまで打撃無敵
12F〜150Fまで空中判定
ソウル
スカルプチュア
80 *45 1 *45 上段 12 1 13 233 −34 ダウン 60 ヒット時に相手のみ2Fのヒットストップ
1段目以降、4Fに1回、45発まで弾発射
1F〜28Fまで打撃無敵
12F〜217Fまで空中判定

技表+ □早見表 ■フレーム早見表 □非実用早見表

■技表他 □通常技 □射撃技 □必殺技 □コンボ

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