技の種類 | 技名 | 相殺 強度 |
備考 | |
通常射撃 | 連射ナイフ系 | C | 最大で15弾出る | |
高速ナイフ系 | C | 5弾出る | ||
反射ナイフ系 | C | 5弾出る ヒット、又はグレイズで弾が消滅せず、 壁に反射することで攻撃判定が復活する |
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必殺射撃 | 離剣の見 | 設置中 | − | 10弾出る のけぞりで霊アイテムにならない |
発射後 | C | 決して霊アイテムにならない | ||
アンビシャスジャック | C | 9弾出る | ||
バウンスノーバウンス | C | 最大で15弾出る のけぞりで霊アイテムにならない ヒット、又はグレイズで弾が消滅せず、 壁に反射することで攻撃判定が復活する |
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スペルカード TypeT |
殺人ドール | C | 最大で72弾出る | |
夜霧の幻影殺人鬼 | − | 最大で102弾出る | ||
スペルカード TypeV |
インスクライブレッドソウル | − | 最大で26弾出る | |
ソウルスカルプチュア | − | 最大で45弾出る |
相殺強度
その射撃技の「相殺する力の強さ」を表します。【S+】、【S】、【A】、【B】、【C】の5段階です。
同じ強さの射撃技がぶつかるとお互いの弾が消える「相殺」が発生し、
どちらか片方の弾が強かった場合は弱いほうの弾が一方的に消されます。
ただし中には、射撃技でありながら相殺が起こらない弾もあります。それは【−】で表記してあります。
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