システム変更点

▽霊撃の仕様変更

▽霊アイテムの仕様変更

▽ダウンの仕様変更

▽受身の仕様変更

▽スペル関連の仕様変更

▽細かい変更点

・霊撃、ガードキャンセル霊撃の硬直が増加。ガードされると反撃確定
・遠距離射撃は、全キャラ共通の一定の距離ではなく、技ごとの距離が設定された
・ダッシュや高速ジャンプのとき、グレイズ状態になっている間は残像が出るようになった。見分けやすい
・ただし、前後の空中ダッシュはグレイズ状態が終わっても残像が出っ放し。紛らわしい


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