キャラ別データ
□用語説明その他
攻撃属性について
各キャラの攻撃には、直接格闘を仕掛ける技には”打撃属性”、
飛び道具によって攻撃する技には”射撃属性”…というように属性が付与されてる。
攻撃属性が違っていても相手にダメージを与えるという点は同じだが、
攻撃を防ぐ際に取らなければならない防御行動に違いがある。
無敵属性について
各キャラは、一時的に「相手の攻撃を無効化できる」無敵状態になることがある。
無敵には種類があり、打撃のみ無効化できるもの、打撃も射撃も無効化できるものなどもある。
打撃
射撃
磨耗
射撃
特別
射撃
打撃無敵
○
×
×
×
グレイズ
×
○
△
×
射撃無敵
×
○
○
○
打撃無敵
+
グレイズ
○
○
△
×
完全無敵
○
○
○
○
打撃無敵(非公式名称)について
打撃無敵は一部キャラの必殺技やスペルカードなどについている場合がある。
打撃攻撃を無効化しつつ反撃できる技などが該当するが、射撃に対しては無防備。
グレイズについて
グレイズは主に各キャラの地上ダッシュと空中ダッシュ、大ジャンプや飛翔についている。
射撃をグレイズ(カスる音がする)することで射撃属性をすり抜けることができる。
ただし磨耗射撃属性(非公式名称)の攻撃をグレイズすると、グレイズするごとに霊力が減少する、
特別射撃属性(非公式名称)の攻撃はグレイズできない、などがある。
射撃無敵(非公式名称)について
射撃無敵は一部キャラのスペルカードなどについている場合がある。
射撃攻撃をすり抜ける無敵で、グレイズと違い磨耗射撃や特別射撃も問題ない。
ただしとグレイズ同様に打撃攻撃に対しては無防備。
打撃無敵+グレイズ(非公式名称)について
打撃無敵+グレイズはごく一部の必殺技やスペルカードについている場合がある。
打撃無敵により打撃攻撃を無効化し、グレイズにより射撃攻撃を無効化する強力な無敵だが、
磨耗射撃と特別射撃によるペナルティは通常のグレイズと同様。
完全無敵(非公式名称)について
打撃攻撃も射撃攻撃もすり抜ける完全な無敵状態。わかりやすいのはダウン状態。
システムカードの霊撃や一部の必殺技及びスペルカードについている場合もある。
どんな攻撃に対しても絶対に止められることがないため、最も強力な無敵状態。
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