博麗 霊夢 : 射撃攻撃データ

技表 □打撃関連 ■射撃関連 □必殺技 □スペルカード

B系 □ホールドB系 □屈B □C系 □ホールドC系 □屈C

□ 射撃攻撃データ:B系射撃

≪B系射撃・弾性能≫

B系射撃 立B、→+B、JpB、Jp↓+B (ホールド版も同性能)
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル中(相手のみヒットストップ9F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度C / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 1回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 小3個(気質度1.5)
カウンター
与:×

攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 200
Rate補正
1弾につき 97%
その他補正
Limit補正:1弾につき 5%
ヒット効果
地上:頭のけぞり(中) / 空中:斜め吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.25

≪B系射撃・技性能≫

立B
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平〜仰角30度(中央の札が基準)
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:5弾発射以降
強射撃、必殺技、スペル:1弾発射直後

総攻撃値
200 * 5 【923】
総Rate補正
97% * 5 【85.8%】
その他補正
Limit補正:5% * 5


→+B
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
仰角45度〜仰角75度(中央の札が基準)
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:5弾発射以降
強射撃、必殺技、スペル:1弾発射直後

総攻撃値
200 * 5 【923】
総Rate補正
97% * 5 【85.8%】
その他補正
Limit補正:5% * 5


JpB
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角30度〜仰角30度(中央の札が基準)
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔、強射撃、必殺技、スペル:1弾発射直後

総攻撃値
200 * 5 【923】
総Rate補正
97% * 5 【85.8%】
その他補正
Limit補正:5% * 5


Jp↓+B
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角75度〜俯角45度(中央の札が基準)
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔、強射撃、必殺技、スペル:1弾発射直後

総攻撃値
200 * 5 【923】
総Rate補正
97% * 5 【85.8%】
その他補正
Limit補正:5% * 5


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□ 射撃攻撃データ:屈B射撃

≪屈B射撃・弾性能≫

屈B射撃 屈B
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル大
空中ガード
可能
相殺関連
相殺なし
グレイズ関連
グレイズ可能 / グレイズで攻撃判定を失わない
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 大3個+小10個(気質度17.0)
カウンター
与:×

攻撃回数
1回
攻撃値
600
Rate補正
90%
その他補正
Limit補正:40% / 特殊補正:Rift Attack
ヒット効果
地上:垂直吹き飛び(小) / 空中:垂直吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1.00

≪屈B射撃・技性能≫

屈B
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平固定
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
600
総Rate補正
90%
その他補正
Limit補正:40% / 特殊補正:Rift Attack


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□ 射撃攻撃データ:C系射撃

≪C系射撃・弾性能≫

C系射撃 立C、JpC、Jp↓+C
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル大(相手のみヒットストップ4F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度B / 相殺で攻撃回数減少、3回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 10回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 大3個+小8個(気質度16.0)
カウンター
与:×

攻撃回数
3回(※1弾が存在していられる時間に限りがあるため、
全段ヒットする前に弾が消えることがある
攻撃値
1ヒットにつき 300 【842】
Rate補正
1ヒットにつき 95% 【85.7%】
その他補正
Limit補正:1ヒットにつき 10%
ヒット効果
地上:のけぞり(大)(※2弾が相手に当たったタイミングにより
頭のけぞりと腹のけぞりが変わる
) / 空中:横吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1ヒットにつき 0.25
備考
相手に当たったとき or 相殺が起こったとき、一時的に弾速が落ちる性質を持つ。
この性質は、相手が伸ばした手足に弾が当たると以降が連続ヒットしにくい、
途中で相殺が起こると相手に届く前に射程距離限界に達してしまう、などの欠点に繋がる。

弾はある程度相手キャラを追尾する性質を持つ。

≪C系射撃・技性能≫

立C
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平〜仰角15度
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 3 【842】
総Rate補正
95% * 3 【95.7%】
その他補正
Limit補正:10% * 3


JpC
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角15度〜仰角15度
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 3 【842】
総Rate補正
95% * 3 【95.7%】
その他補正
Limit補正:10% * 3


Jp↓+C
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角45度固定
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 3 【842】
総Rate補正
95% * 3 【95.7%】
その他補正
Limit補正:10% * 3


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□ 射撃攻撃データ:ホールド版・C系射撃

≪ホールド版・C系射撃・弾性能≫

ホールド版・C系射撃 立C、JpC、Jp↓+C
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル大(相手のみヒットストップ4F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度B / 相殺で攻撃回数減少、6回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 10回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 大3個+小8個(気質度16.0)
カウンター
与:×

攻撃回数
6回(※1弾が存在していられる時間に限りがあるため、
全段ヒットする前に弾が消えることがある
攻撃値
1ヒットにつき 300 【1535】
Rate補正
1ヒットにつき 95% 【73.5%】
その他補正
Limit補正:1ヒットにつき 10%
ヒット効果
地上:のけぞり(大)(※2弾が相手に当たったタイミングにより
頭のけぞりと腹のけぞりが変わる
) / 空中:横吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1ヒットにつき 0.25
備考
C系射撃の強化版。攻撃回数が2倍の6回になり、相殺の強さとダメージが強化されている。
また、相手を追尾する性質も大幅に強化している。ただし弾が存在していられる時間は同じ。

≪ホールド版C系射撃・技性能≫

ホールド版・立C
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平〜仰角15度
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 6 【1535】
総Rate補正
95% * 6 【73.5%】
その他補正
Limit補正:10% * 6


ホールド版・JpC
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角15度〜仰角15度
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 6 【1535】
総Rate補正
95% * 6 【73.5%】
その他補正
Limit補正:10% * 6


ホールド版・Jp↓+C
発射弾数
1弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角45度固定
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
300 * 6 【1535】
総Rate補正
95% * 6 【73.5%】
その他補正
Limit補正:10% * 6


△ TOPへ

□ 射撃攻撃データ:屈C射撃

≪屈C射撃・弾性能≫

屈C射撃 屈C
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル大
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度C / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / グレイズで攻撃判定を失わない
天気玉関連
ダウンで天気玉化 / 大2個+小5個(気質度10.5)
カウンター
与:×

攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 200
Rate補正
1弾につき 95%
その他補正
Limit補正:1弾につき 2% / 特殊補正:Rift Attack
ヒット効果
地上:垂直吹き飛び(小) / 空中:垂直吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.50

≪屈C射撃・技性能≫

屈C
発射弾数
?弾
カウンター
被:○
発射角度補正
仰角90度固定
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後

総攻撃値
200 * n 【5Hit:750】
総Rate補正
95% * n 【5Hit:77.3%】
その他補正
Limit補正:2% * n

備考
持続時間が短い横長の陣を垂直に上昇させる。
1弾はすぐに消えてしまうが、次々に弾を発生させるので上方画面外まで攻撃が届く。

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