十六夜 咲夜
: 射撃攻撃データ
□
技表
□
打撃関連
■射撃関連 □必殺技 □スペルカード
□
B系射撃
□
C系射撃
□
屈C
□
→+C系射撃
□ 射撃攻撃データ:B系射撃
≪B系射撃・弾性能≫
B系射撃
立B、屈B、JpB、Jp↓+B (ホールド版も同性能)
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル中(相手のみヒットストップ9F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度C / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 1回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 小2個(気質度1.0)
カウンター
与:×
攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 100
Rate補正
1弾につき 95%
その他補正
Limit補正:1弾につき 3%
ヒット効果
地上:頭のけぞり(中) / 空中:空中のけぞり(中)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.10
≪B系射撃・技性能≫
立B
発射弾数
15弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平〜仰角15度(3列目中央のナイフが基準)
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ、強射撃、必殺技、スペル:5列目発射直後
総攻撃値
100 * 15 【1045】
総Rate補正
95% * 15 【46.3%】
その他補正
Limit補正:3% * 15
屈B
発射弾数
15弾
カウンター
被:○
発射角度補正
仰角60度固定(3列目中央のナイフが基準)
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ、強射撃、必殺技、スペル:5列目発射直後
総攻撃値
100 * 15 【1045】
総Rate補正
95% * 15 【46.3%】
その他補正
Limit補正:3% * 15
JpB
発射弾数
15弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角15度〜仰角15度(3列目中央のナイフが基準)
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔、強射撃、必殺技、スペル:5列目発射以降
総攻撃値
100 * 15 【1045】
総Rate補正
95% * 15 【46.3%】
その他補正
Limit補正:3% * 15
Jp↓+B
発射弾数
15弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角60度〜仰角45度(3列目中央のナイフが基準)
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔、強射撃、必殺技、スペル:5列目発射以降
総攻撃値
100 * 15 【1045】
総Rate補正
95% * 15 【46.3%】
その他補正
Limit補正:3% * 15
△
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□ 射撃攻撃データ:C系射撃
≪C系射撃・弾性能≫
C系射撃
立C、JpC
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル大
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度B / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 1回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 小3個(気質度1.5)
カウンター
与:×
攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 200
Rate補正
1弾につき 92%
その他補正
Limit補正:1弾につき 5%
ヒット効果
地上:頭のけぞり(大) / 空中:斜め吹き飛び(小)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.125
備考
攻撃判定を持っている状態で地面か壁に当たると、反射する性質を持つ。
反射できる回数は1回のみで、2回目の反射は行われずに画面外へ消える。
≪C系射撃・技性能≫
立C
発射弾数
7弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角15度固定
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:7弾目発射以降
必殺技、スペル:1弾目発射直後
総攻撃値
200 * 7 【1109】
総Rate補正
92% * 7 【60.1%】
その他補正
Limit補正:5% * 7
JpC
発射弾数
7弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角15度固定
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔、必殺技、スペル:5弾目発射直後
総攻撃値
200 * 7 【1109】
総Rate補正
92% * 7 【60.1%】
その他補正
Limit補正:5% * 7
△
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□ 射撃攻撃データ:屈C射撃
≪屈C射撃・弾性能≫
屈C射撃・停滞部分
屈C
攻撃分類
攻撃判定を持たない
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 大2個+小5個(10.5)
備考
発射直後は攻撃判定を持たないが、一定時間後に
屈C射撃・飛行部分
に移行して攻撃する。
屈C射撃・飛行部分
屈C
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル中(相手のみヒットストップ9F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度B / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 10回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
天気玉にならない
カウンター
与:×
攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 200
Rate補正
1弾につき 92%
その他補正
Limit補正:1弾につき 10% / 特殊補正:Rift Attack
ヒット効果
地上:横吹き飛び(大) / 空中:横吹き飛び(大)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.20
≪B系射撃・技性能≫
屈C
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平固定
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
強射撃、必殺技、スペル:弾発射直後
総攻撃値
200 * 5 【720】
総Rate補正
92% * 5 【65.9%】
その他補正
Limit補正:10% * 5 / 特殊補正:Rift Attack
△
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□ 射撃攻撃データ:→+C系射撃
≪→+C系射撃・弾性能≫
→+C系射撃
→+C、Jp→+C、Jp↓+C(ホールド版も同性能)
攻撃分類
射撃 / 攻撃レベル中(相手のみヒットストップ9F)
空中ガード
可能
相殺関連
相殺強度B / 1回の相殺で弾消滅
グレイズ関連
グレイズ可能 / 10回のグレイズで弾消滅
天気玉関連
のけぞりで天気玉化 / 小4個(気質度2.0)
カウンター
与:×
攻撃回数
1回
攻撃値
1弾につき 250
Rate補正
1弾につき 92%
その他補正
Limit補正:1弾につき 6% / 特殊補正:Rift Attack
ヒット効果
地上:横吹き飛び(大) / 空中:横吹き飛び(大)
霊力ダメージ
全ガード:1弾につき 0.25
≪→+C系射撃・技性能≫
→+C
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平固定
キャンセル
大ジャンプ、後方ダッシュ:弾発射以降(少し遅い)
必殺技、スペル:弾発射直後
総攻撃値
250 * 5 【908】
総Rate補正
92% * 5 【69.5%】
その他補正
Limit補正:6% * 5 / 特殊補正:Rift Attack
Jp→+C
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
水平固定
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
必殺技、スペル:弾発射直後
総攻撃値
250 * 5 【908】
総Rate補正
92% * 5 【69.5%】
その他補正
Limit補正:6% * 5 / 特殊補正:Rift Attack
Jp↓+C
発射弾数
5弾
カウンター
被:○
発射角度補正
俯角60度固定
キャンセル
空中ダッシュ、飛翔:弾発射以降(少し遅い)
必殺技、スペル:弾発射直後
総攻撃値
250 * 5 【908】
総Rate補正
92% * 5 【69.5%】
その他補正
Limit補正:6% * 5 / 特殊補正:Rift Attack
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