技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
地 上 |
立A | 200 | 2 | 上段 | 小 | 6 | 3 | 16 | −1 | ±0 | − | 15 | |||||
立B | 600 | 7 | Sh下段 | 中 | 10 | 3 | 24 | +1 | +2 | +9 | 35 | ||||||
屈A | 200 | 2 | 純下段 | 小 | 7 | 2 | 20 | −4 | −3 | − | 15 | ||||||
屈B | 900 | 10 | 上段 | 大 | 12 | 2 | 29 | +5 | ダウン | ダウン | 20 | ||||||
ダ ッ シ ュ |
Dh立A | 450 | 8 | 上段 | 中 | 10 | 3 | 22 | +3 | +4 | − | 10 | 1F〜12Fまでグレイズ | ||||
Dh立B | 700 | 9 | Sh下段 | 中 | 10 | 6 | 27 | −2 | −1 | +6 | 35 | 1F〜15Fまでグレイズ | |||||
Dh屈A | 950 | 10 | 上段 | 大 | 16 | 2 | 48 | −10 | ダウン | ダウン | 40 | 1F〜17Fまでグレイズ | |||||
Dh屈B | 550 | 10 | Sh中段 | 中 | 13 | 4 | 28 | ±0 | +1 | +8 | 40 | 1F〜14Fまでグレイズ | |||||
空 中 |
JpA | 450 | 10 | 純中段 | 中 | 8 | 3 | 25 | +2 | 35 | 有利時間は空中ガード時のもの | ||||||
JpB | 900 | 10 | Sh中段 | 中 | 8 | 2 | 35 | −8 | 20 | 有利時間は空中ガード時のもの |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
特 殊 技 |
→+A | 450 | 8 | Sh中段 | 中 | 10 | 2 | 31 | −6 | −5 | +2 | 35 | |||||
→+B | 950 | 10 | 純下段 上段 |
大 | 12 | 6 | 39 | −5 | −4 | +7 | 40 | 出始め2Fが純下段、後半4Fは上段になる | |||||
Jp↓+A | 500 | 10 | 上段 | 大 | 16 | 着地 まで |
可変 | 高さ 次第 |
高さ 次第 |
高さ 次第 |
40 | 着地後15Fのスキがある 着地から1F後、特殊技以上でキャンセル可能 |
|||||
Jp↓+B | 900 | 10 | 純中段 | 中 | 13 | 6 | 29 | +3 | 40 | 有利時間は空中ガード時のもの | |||||||
↓↓A | 1000 | 25 | Cr中段 | 大 | 24 | 3 | 52 | −6 | ダウン | ダウン | 40 | ||||||
↓↓B | 1000 | 25 | Cr下段 | 大 | 30 | 3 | 57 | −5 | ダウン | ダウン | 45 | ||||||
霊 撃 |
通常霊撃 | 0 | 20 | 上段 | 大 | 12 | 2 | 43 | −9 | ダウン | − | ∞ | 1F〜13Fまで完全無敵 | ||||
C霊撃 | 500 | 20 | 上段 | 大 | 12 | 2 | 37 | −3 | ダウン | ダウン | ∞ | ||||||
GC霊撃 | 0 | 50 | 上段 | 大 | 12 | 2 | 65 | −31 | ダウン | ダウン | ∞ | 1F〜13Fまで完全無敵 |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
光 弾 |
立C →+C |
200 *5 | 3 *5 | 上段 | 中 | 19、23、27 | 無限 | 44 | −2 | −1 | − | 25 | 28F目からキャンセル可能 | ||||
屈C | 25、30、 35、40、45 |
無限 | 44 | − | 25 | 弾発射は15F 17F目からキャンセル可能 |
|||||||||||
JpC Jp↓+C |
15、19、23 | 無限 | 50 | − | 25 | 17F目からキャンセル可能 | |||||||||||
ク ナ イ 弾 |
遠立A | 150 *5〜15 | 2 *5〜15 | 上段 | 中 | 10 16 22 |
無限 | 34 40 46 |
− | 20 | 16F目からキャンセル可能 押しっぱなしで3段階まで延長可能 |
||||||
遠屈A | 15 21 27 |
無限 | 44 50 56 |
− | 20 | 21F目からキャンセル可能 押しっぱなしで3段階まで延長可能 |
|||||||||||
遠JpA | 13 19 25 |
無限 | 47 53 59 |
− | 20 | 19F目からキャンセル可能 押しっぱなしで3段階まで延長可能 |
|||||||||||
ス キ マ 撃 |
遠立B | 400 *3 | 6 *3 | 上段 | 大 | 無限 | 60 | ダウン | − | 40 | 弾発射は26F 30F目からキャンセル可能 |
||||||
遠JpB | 無限 | 61 | ダウン | − | 40 | 弾発射は26F 31F目からキャンセル可能 |
|||||||||||
遠屈B | 無限 | 67 | ダウン | − | 40 | 弾発射は29F 33F目からキャンセル可能 |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
発生 | 持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
玉 手 箱 |
開けて悔しき 玉手箱 |
1000 | 30 | Cr中段 | 大 | 21 | 7 | 46 | −3 | ダウン | − | ∞ | 28F目からキャンセル可能 | ||||
禅 寺 |
禅寺に 棲む妖蝶 (A版) |
350 *3 | 7 *3 | 上段 | 大 | 18 | 75 | −19 | ダウン | ダウン | 40 | ||||||
禅寺に 棲む妖蝶 (B版) |
16 | 54 | −37 | ダウン | ダウン | 40 | 1F〜39Fまでグレイズ 1F〜?Fまで頭付近の食らい判定が消える 1段目以降、8Fに1回、3回まで攻撃判定出現 |
||||||||||
枕 石 漱 流 |
枕石漱流 (A版) |
− | − | − | − | 41 | − | − | − | − | |||||||
枕石漱流 (B版) |
50 | − | − | − | − | ||||||||||||
漱 石 枕 流 |
漱石枕流 (A版) |
200 *3〜13 | 3 *3〜13 | 上段 | 中 | 無限 | 50 | − | 25 | 21F目に穴出現 32F目からキャンセル可能 |
|||||||
漱石枕流 (B版) |
100 *6〜26 | 4 *3〜13 | 上段 | 中 | 無限 | 53 | − | 20 | 24F目に穴出現 40F目からキャンセル可能 |
||||||||
漱石枕流 (C版) |
150 *3〜13 | 5 *3〜13 | 上段 | 中 | 27 | 無限 | 46 | ダウン | − | 40 | 18F目に穴出現 32F目からキャンセル可能 |
||||||
幻 想 狂 想 穴 |
幻想狂想穴 (A版/B版) |
− | − | − | − | − | − | 78 | − | − | − | − | 11F目まで被カウンター判定あり 17F〜69Fまで完全無敵 |
||||
幻想狂想穴 (C版) |
− | − | − | − | − | − | 69 | − | − | − | − | 11F目まで被カウンター判定あり 17F〜69Fまで完全無敵 技終了後はジャンプ技を出すことが出来る |
技名称 | 攻撃値 | 補正値 (%) |
攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
演出 開始 |
発生 まで |
総合 発生 |
持続 | 全体 | ガード 有利 |
ヒット 有利 |
CH 有利 |
受身 不能 |
備考 | |||||
S C T |
四重結界 | 150 *12 | 1.5 *12 | 上段 | 大 | 1 | 7 | 8 | 無限 | 98 | −14 | ダウン | − | ∞ | 相手のみ9Fのヒットストップ 1F〜53Fまで完全無敵 1段目以降、4Fに1回、12回まで攻撃判定出現 |
||||
魅力的な 四重結界 |
120 *29 | 1.5 *29 | 上段 | 大 | 1 | 16 | 17 | 無限 | 219 | −26 | ダウン | − | ∞ | 相手のみ9Fのヒットストップ 1F〜?Fまで完全無敵 1段目以降、5Fに1回、29回まで攻撃判定出現 |
|||||
S C U |
八雲藍 | 60 *20 | 2 *20 | 上段 | 大 | 8 | 3 | 11 | 36 | +58 | ダウン | − | 40 | 相手のみ4Fのヒットストップ 1段目以降、3Fに1回、20回まで攻撃判定出現 |
|||||
八雲藍+ (↓↘→+D) |
45 *30 | 1 *30 | 上段 | 大 | 8 | 3 | 11 | 36 | +88 | ダウン | − | 40 | 相手のみ4Fのヒットストップ 1段目以降、3Fに1回、30回まで攻撃判定出現 |
||||||
八雲藍+ (↓↙←+D) |
600 *n | 10 *n | 上段 | 大 | 8 | 12 | 20 | 36 | 不定 | ダウン | − | 60 | 弾は1回ヒットすると攻撃判定を失うが、 地面でバウンドすると判定が復活する |
||||||
S C V |
二次元と 三次元の境界 |
1000 *n | 40 | 上段 | 大 | 8 | 7 | 15 | 59 | 不定 | ダウン | − | 40 | 弾は1回ヒットすると攻撃判定を失うが、 画面の四隅に触れることで判定が復活する |
|||||
客観結界 | (700、1000) *n |
(30、40) *n |
上段 | 大 | 8 | 7 | 15 | 59 | 不定 | ダウン | − | 40 | 横に進む(床と天井)を進む弾は攻撃値が低く、 縦に進む(左右の壁)を進む弾は攻撃値が高い 弾は1回ヒットすると攻撃判定を失うが、 画面の四隅に触れることで判定が復活する |
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