キャラ別データ

大前提 ■データの見方

▽データの見方・基本技

※1
 立A
攻撃分類:上段打撃
攻撃レベル:小(連打キャンセル可能)
※2
 
発生:6F 全体動作:16F 硬直差:−1F
※3
攻撃値

200

補正値

2%

キャンセル

必殺:○ / SC:○

カウンター

与:× / 被:×

※4
ガード

立:○ / 屈:○ / 空:×

霊力0ガード

立:○ / 屈:○ / 空:×

ヒット効果

地上:頭のけぞり(小) / 空中:空中やられ

カウンター効果

地上:− / 空中:−

※1・・・技名/攻撃分類/攻撃レベルエリア

※ 紫の空中ガードのみ、硬直時間が17Fになっている(他キャラより2F短い)

※2・・・技SS/フレームデータエリア

※3・・・攻撃値/補正値/キャンセル/カウンター

※4・・・ガード効果、ヒット効果エリア

▽データの見方・射撃技

※1
 拡散札弾系共通
 立C / →+C / JpC / Jp↓+C
 
攻撃分類:上段射撃
攻撃レベル:中
※2
 溜め可能(3段階)
 
※3
攻撃値

100 * 15 【1287】

補正値

2% * 15 【26.2%】

キャンセル

必殺:○ / SC:○ / D系:○

カウンター

立・・・与:× / 被:○
空・・・与:× / 被:×

※4
消費霊力

100 / 125 / 150

発射弾数

5+5+5

弾性質

相殺:○ / グレイズ:○

霊アイテム

1弾につき2個 / 最大30個

※5
ガード

全:25 * 15 【375】

霊力0ガード

立:○ / 屈:○ / 空:×

ヒット効果

地上:頭のけぞり(中) / 空中:横吹き飛び(中)

カウンター効果

地上:− / 空中:−

※1・・・技名/攻撃分類/攻撃レベルエリア

※2・・・特殊効果/技SSエリア

※3・・・攻撃値/補正値/キャンセル/カウンターエリア

※4・・・消費霊力/発射弾数/弾性質/霊アイテム

※5・・・ガード/霊力0ガード/ヒット効果/カウンター効果エリア


大体こんな感じです。正直、全然説明が足りてないと思います。
わかりにくい点がありましたら、ぜひとも掲示板かメールでご連絡ください。

大前提 ■データの見方

SEO [PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送