暫定相殺強度まとめページその2

その2…□幽々子 □ □萃香 □鈴仙 □ □小町 □衣玖 □天子

その1…□霊夢 □魔理沙 □咲夜 □アリス □パチュリー □妖夢 □レミリア

□ 注意点

・相殺強度は今のところ 「C」 「B」 「A」 「S」 の4段階表記。
 最終的にどうなるかわかりませんが、暫定ということで。

・相殺強度を持たない技は 「−」 で表記。

・調査中の技は 「?」 で表記。

※相殺の仕組みと相殺強度については雑記2007−10/7を参照。

□ 幽々子 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、JpB)
C 通常版は最大15弾
屈Bのみ12弾出る
ホールド版は最大20弾
屈Bのみホールド不可
C系射撃
(立C、屈C、JpC、Jp↓+C)
通常版は最大6弾
屈Cのみ8弾出る
立ちCホールド版は最大9弾
JpC、Jp↓+Cのホールド版は最大11弾
屈Cのみホールド不可
→+C系射撃
(→+C、Jp→+C)
1弾出る
最大3ヒット
画面内に2弾以上出せない
一定時間経過で消滅

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 幽胡蝶 幽霊部分 4弾出る
LvUPにより弾数増加(4→5→5→5→6)
壁や天井に接触で蝶弾部分に派生
蝶弾部分 C 幽霊部分1弾につき4弾出る
好死の霊 幽霊部分 1弾出る
壁や天井に接触で弾部分に派生
レーザー部分 3弾出る
LvUPにより弾数増加(3→4→4→5)
スフィアブルーム 弾部分 B版は16弾出る
C版は30弾出る
一定時間経過で爆発部分に派生
爆発部分 B 1ヒット
未生の光 B 5弾出る
1弾につき最大2ヒット
鳳蝶紋の槍 レーザー部分 B 1弾出る
3回ぶんの相殺判定を持つ
蝶弾部分 C レーザーから周囲に発射される弾
?弾出る
1弾につき1ヒット
悉皆彷徨 C 6弾出る
攻撃判定を失っても一定時間後に復活
一定時間経過で消滅
誘霊の甘蜜 B 5弾出る

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
スペル 黄泉平坂行路 B 10弾出る
ギャストリドリーム B 48弾出る
无寿の夢 B 1弾出る
蝶の羽風生に暫く 幽霊部分 12弾出る
壁や天井や床に接触で蝶弾部分に派生
蝶弾部分 C 幽霊部分1弾につき4弾出る
死出の誘蛾灯 B 9弾出る
攻撃判定を失っても一定時間後に攻撃判定復活
華胥の永眠 B 96弾出る
无寿国への約束手形 B 1弾出る
鳳蝶紋の死槍 蝶弾部分 C 48弾出る
レーザー部分 B 8弾出る
3回分の相殺判定を持つ
幻想郷の黄泉還り B 48弾出る

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□ 紫 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、JpB、Jp↓+B)
C 通常版は15弾出る
ホールド版は25弾出る
屈B、Jp↓+Bのみホールド不可
C系射撃
(立C、屈C、→+C、
JpC、Jp↓+C、Jp→+C)
B 5弾出る
→+C、Jp→+Cのみ6弾出る

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 開けて悔しき玉手箱 1弾出る
至る所に青山あり B 7弾出る
幻想卍傘 B 1弾出る
最大3ヒット
LvUPによりヒット数上昇(3→4→4→5)
枕石漱流 B版(吸収) 攻撃判定を持たない
C版(放出) B 吸収した数だけ放出
最大13弾
物質と反物質の宇宙 最大10ヒット 
魅惑のエサ 3弾出る
LvUPにより弾数上昇(3→3→3→4)
ホールド版は通常版+2弾

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
スペル 二次元と三次元の境界 1弾出る
壁や床や天井で曲がるたびに攻撃判定復活
1弾出る
床でバウンドするたびに攻撃判定復活
中毒性のあるエサ 12弾出る
四重結界 A 最大10ヒット
八雲藍 1弾出る
最大15ヒット
客観結界 B 8弾出る
壁や床や天井でUターンするたびに攻撃判定復活
飛行虫ネスト B 30弾出る
3回分の相殺判定を持つ
魅力的な四重結界 A 最大22ヒット

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□ 萃香 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、JpB)
C 通常版は1弾出る
ホールド版は3弾出る
3回分の相殺判定を持つ
→+B系射撃
(→+B、Jp→+B)
弾部分 C 1弾出る
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
爆発部分 B 1ヒット
C系射撃
(立C、屈C、→+C、JpC、Jp→+C)
分裂前 一定時間経過で分裂
分裂後 C 18弾出る

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 妖鬼-密-(爆発部分) B 4弾出る
LvUPにより弾数増加(4→5→6→7→8)
ホールド版は10弾出る
元鬼玉 ホールドなし B 1弾出る
ホールド1段階 B 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
ホールド2段階 B 1弾出る
10回分の相殺判定を持つ
地霊-密-(岩部分) B 1ヒット
LvMAXのときは3弾出る
地霊-疎-(弾部分) C B版は6弾出る
LvUPにより弾数増加(6→7→8→9)
C版はB版より2弾多い
3回分の相殺判定を持つ
火鬼 分裂前 B 1弾出る
攻撃判定を失っても弾が消滅しない
地面と接触で分裂
分裂後 C 4弾出る
LvUPにより弾数増加(4→4→4→6)
妖鬼-疎- 6弾出る
LvUPにより弾数増加(6→7→8→9→10)
小萃香は身代わり判定を持つ
厭鬼 Lv2以上のとき射撃が6弾出る
LvMAXのときは12弾出る
疎鬼 C 13弾出る
LvUPにより弾数増加(13→13→16→21)

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
スペル 戸隠山投げ A 1弾出る
雲集霧散 A 1弾出る
攻撃後、攻撃判定を持たずに相殺判定のみ持つ霧を発生
霧は無限の相殺判定を持つ?
一定時間で消滅
超高密度燐火術 大火弾 A 1弾出る
5回分の相殺判定を持つ
攻撃判定を失っても弾が消滅しない
地面と接触で中火弾4弾ぶんに分裂
中火弾 A 5回分の相殺判定を持つ
攻撃判定を失っても弾が消滅しない
地面と接触で小火弾4弾ぶんに分裂
小火弾 C 地面との接触で消滅
ミッシング
パープルパワー
巨大立A 特別射撃
巨大立B 特別射撃
巨大立C
パンチ部分
特別射撃
巨大立C
爆発部分
?弾出る
巨大屈A 最大?ヒット
ヒットorガード時に一定時間後に攻撃判定復活
巨大JpA 特別射撃
巨大JpB 特別射撃
巨大角 萃香が大きくのけぞったモーションの時に攻撃判定発生

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□ 鈴仙 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、→+B、JpB、Jp↓+B)
C 通常版は3弾出る
ホールド版は5弾出る
2回分の相殺判定を持つ
C系射撃
(立C、→+C、JpC、Jp↓+C)
弾部分 B 1弾出る
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
爆発部分 B 最大3ヒット
ホールドC系射撃からは3つの爆発が出る
屈C 1ヒット

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 マインドエクスプロージョン 弾部分 B 1弾出る
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
爆発部分 B 最大4ヒット
マインドベンディング 弾部分 B 1弾出る
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
一定時間経過でも爆発部分に派生
爆発部分 B 1弾出る
一定時間経過の場合は8弾出る
マインドドロッピング 分裂前 B 1弾出る
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
一定時間経過でも爆発部分に派生
分裂後 B 9弾出る
LvUPにより弾数増加(9→10→11→12)
相殺、相手接触、地面接触で爆発部分に派生
爆発部分 C 1ヒット
イリュージョナリィブラスト B 最大8ヒット
アイサイトクリーニング B 最大7ヒット
リップルヴィジョン B 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
ホールド版は最大3ヒット(3回の相殺で消滅)
アンダーセンスブレイク Lv1〜2で1ヒット
Lv3で2ヒット
LvMAXで3ヒット
ディスビリーフアスペクト Lv0〜Lv2 C 4弾出る
LvUPで弾数増加(4→5→6→…→…)
Lv3〜LvMAX
弾部分
B 1弾出る
LvUPで弾数増加(…→…→…→1→2)
相殺か相手に接触で爆発部分に派生
Lv3〜LvMAX
爆発部分
B 最大3ヒット
ディスオーダーアイ B版は2弾出る
C版は4弾出る

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
スペル カローラヴィジョン B 1弾出る
最大5ヒット
ディモチヴェイション 1ヒット
マインドスターマイン 弾部分 攻撃判定を持たない
一定時間で爆発部分に派生
爆発部分 A 1ヒット
3回分の攻撃判定持つ
クラウンヴィジョン B 10弾出る
ディスカーダー A 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
国士無双の薬(4枚目使用時) A? 1弾出る
ルナティックレッドアイズ B 16弾出る

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□ 文 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、→+B、JpB、Jp↓+B)
C 通常版は1弾出る
ホールド版は3弾出る
屈B C 1弾出る
C系射撃
(立C、屈C、JpC、Jp↓+C)
C 通常版は1弾出る
ホールド版は2弾出る
→+C系射撃
(→+C、Jp→+C)
B 1弾出る

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 疾風扇 B 1弾出る
烈風扇 B 2弾出る
LvUPで弾数増加(2→3→3→4)
天狗ナメシ B 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
天狗の立風露 技直後 攻撃判定を持たない
追加入力 B 1弾出る
LvUPで弾数増加(1→1→1→1→3)
天狗の
ダウンバースト
B版・射撃部分 1ヒット
C版 B 2弾出る
天狗の太鼓・追加入力C B 1弾出る
暗夜の礫 鴉は身代わり判定を持つ
LvUPで弾数増加(6→7→8→9→10)
鎌風ベーリング 1ヒット
LvUPでヒット数上昇(1→1→2→3)

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
スペル 鎌鼬ベーリング 最大で10ヒット
天狗道の開風 最大で10ヒット
紅葉扇風 最大で16ヒット
天狗のマクロバースト B 12弾出る
人間禁制の道 小岩  
大岩  
幻想風靡(追撃部分)  

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□ 小町 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、→+B、JpB、Jp↓+B、Jp→+B)
C 通常版は6弾出る
屈B、Jp→+Bのみ8弾
ホールド版は10弾出る
屈B、Jp→+Bのみホールド不可
C系射撃
(立C、JpC)
B 1弾出る
ヒットorガードor相殺時、霊魂に変化
屈C B 画面内の人霊から攻撃判定発生
1弾につき1ヒット
→+C系射撃
(→+C、Jp↓+C、Jp→+C)
C 2弾出る
ホールド版は4弾出る
3回分の相殺判定を持つ

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 迷わず生きた人霊 直進弾 B 1弾出る
相手の真下に来ると消滅して上昇弾が発生
上昇弾 B 1弾出る
LvUPにより弾数増加(1→1→1→2→4)
死神の大鎌 B 1弾出る
LvMAXで2弾出る
通りすがりの人霊 B 1弾出る
LvMAXのときは3回分の相殺判定を持つ
浮かばれない地縛霊 C 5弾出る
LvUPで弾数増加(5→5→6→6→8)
4回分の相殺判定を持つ
無間の道 B 1ヒット
怠惰に生きた浮遊霊 B 3弾出る
LvUPで弾数増加(3→3→3→3→4)
ホールドで弾数増加(5→5→5→5→7)
寂しがり屋の緊縛霊 攻撃判定を持たない
1弾出る
ホールド版は2弾出る
再使用すると以前のものは消滅
一定時間で消滅

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 何処にでもいる浮遊霊 B 5弾出る
2回分の相殺判定を持つ
ヒットorガードor相殺時、霊魂に変化
未練がましい緊縛霊 B 攻撃判定を持たない
6弾出る
一定時間で消滅
八重霧の渡し B ?弾出る
死者選別の鎌 弾出る

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□ 衣玖 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、JpB)
C 通常版は5弾出る
屈Bのみ3弾出る
ホールド版は9弾出る
ホールド版・屈Bのみ5弾出る
C系射撃
(立C、JpC)
分裂前 C 1弾出る
最大3ヒット
一定時間経過で分裂
分裂後 C 4弾出る
一定時間経過で消滅
屈C B 1弾出る
最大3ヒット
一定時間経過で消滅
→+C系射撃
(→+C、Jp→+C)
C 4弾出る
ホールド版は5弾出る
Jp↓+C系射撃
(Jp↓+C、Jp↙+C)
弾部分 C 1弾出る
ホールド版は2弾出る
3回分の相殺判定を持つ
尾部分 C 1ヒット

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 龍神の一撃 C 最大4ヒット
ホールド版は最大5ヒット
羽衣は風の如く 1ヒット
相手の射撃技を反射する
龍魚の怒り 落雷部分 B 最大3ヒット
放電部分 B 1ヒット
5回分の相殺判定を持つ
龍神の怒り B 1弾出る
5回分の相殺判定を持つ
静電誘導弾 B 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
攻撃判定を失っても弾が消滅しない
ホールドの再攻撃で攻撃判定復活
LvMAXのときはホールド再攻撃の弾が3弾になる
龍神の稲光り C 5弾出る
ホールド版は8弾出る
龍の眼 B 1弾出る
最大2ヒット
LvUPでヒット数増加(2→3→3→4)

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 雷鼓弾 分裂前 A 1弾出る
攻撃判定を失っても消滅しない
一定時間後に分裂
分裂後 B 分裂前1弾から8弾出る
2回分の相殺判定を持つ
一定時間で消滅
雷雲魚遊泳弾 A 1弾出る
3回分の相殺判定を持つ
攻撃判定を失っても消滅しない
一定時間後に相手の方へ屈折する(3回まで)
屈折と同時に攻撃判定復活
エレキテルの竜宮 A 最大13ヒット
光龍の吐息
(B以上)
1弾出る
最大31ヒット
雷雲棘魚 B 1弾出る
攻撃判定を失うと一定時間後に攻撃判定復活
竜宮の使い遊泳弾 発光部分 最大?ヒット
弾部分 13弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間ごとに尾部分を発射しながら進む
一定時間で消滅
尾部分 A 最大?ヒット

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□ 天子 相殺強度一覧

≪通常技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
通常技 B系射撃
(立B、屈B、JpB、Jp↓+B)
C 1弾出る
最大6ヒット
C系射撃
(立C、JpC)
B 10弾出る
屈C系射撃
(屈C、Jp↓+C)
B 10弾出る

≪必殺技≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 坤儀の剣 左右に4弾ずつ、合計8弾出る
LvUPで弾数増加(8→8→10→10→14)
六震-相- 1ヒット
特別射撃
天罰の石柱 落下中 B 1弾出る
LvMAXのときは2弾出る
攻撃判定を失っても消滅しない
落下後 攻撃判定を持たない
身代わり判定を持つ(耐久力無限?)
一定時間で消滅
守りの要 要石装着 攻撃判定を持たない
相殺回数は無限?
被弾か一定時間経過で解除
要石発射 B B版は1弾出る
C版は4弾出る
非想の威光 B 30弾出る
天地プレス 岩部分 B 2弾出る
攻撃判定を失っても消滅しない
炸裂部分 1ヒット
特別射撃

≪スペルカード≫

技の分類 技の名前 強度 備考
必殺技 不譲土壌の剣 左右に4弾ずつ、合計8弾出る
天啓気象の剣 天候なし A 1弾出る
最大5ヒット
相殺されても攻撃回数が減らない
天候あり A 1弾出る
最大10ヒット
相殺されても攻撃回数が減らない
先憂後楽の剣 特別射撃
最大7ヒット
天地開闢プレス 特別射撃
1ヒット
全人類の緋想天 A 最大28ヒット(Limit補正によりヒット時は25ヒットまで)

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