霧雨 魔理沙

■技表他 □通常技 □射撃技 □必殺技 □コンボ □変更点

技表+ □早見表 □フレーム早見表 ■非実用早見表

□非実用早見表

≪削り値一覧≫

技分類 該当する技 攻撃数 通常時
削り値
クラッシュ中
削り値
単発 総計 単発 総計
通常技 ミサイル系射撃
1〜6 0+10 10〜60 10+20 30〜180
ナパーム系射撃 1 50+0 50 70+85 155
 
必殺技 ウィッチレイライン 1 150 150 240 240
ミアズマスウィープ 1 100 100 165 165
グラウンドスターダスト 1 200 200 300 300
 
スペルカード
TypeT
マスタースパーク
(霊力MAXで26段のとき)
26 25 650 40 1040
ファイナルスパーク
(符力4で39段のとき)
39 50 2130 65 2535
 
スペルカード
TypeU
スターダストレヴァリエ 20 25 500 36 720
ブレイジングスター 1 80 80 380 380
 
スペルカード
TypeV
オーレリーズサン ビット回転 4 80 320 100 400
ビット発射 15 30 450 45 675
オーレリーズソーラーシステム ビット回転 6 80 480 100 600
ビット発射 20 60 1380 90 1800

≪符力増加量一覧≫

分類 対応する技 符力増加量
ヒット / ガード
攻撃レベル小
標準値
立A / 屈A 20 / 10
攻撃レベル中
標準値
屈B / →+B 60 / 40
攻撃レベル大
標準値
JpA
Dh立A / Dh屈A
Dh立B / Dh屈B
→+A / ↓↓A / ↓↓B
ウィッチレイライン(A/B共通)
80 / 60
 
打撃系特殊 立B / JpB 40 / 30
ミアズマスウィープ(A/B共通) 76? / 38?
 
射撃系単発 グラウンドスターダスト(A/B共通) 76?
ナパーム系射撃 50+125
 
射撃系多段 レーザー系射撃(5) 20
ミサイル系射撃(6) 20+20

≪ダメージ効率一覧≫

□ 基本技系
技名称 ダメージ
効率
地上 立A 100
立B 85.71
屈A 100
屈B 68.75
 
ダッシュ Dh立A 60
Dh立B 60
Dh屈A 63.33
Dh屈B 105
 
ジャンプ JpA 100
JpB 70
技名称 ダメージ
効率
特殊技 →+A 90
→+B 112.5
 
クラッシュ
攻撃
↓↓A 40
↓↓B 40
 
C霊撃 行動中に
↓↓C
25

□ 射撃技系
技名称 弾数 ダメージ
効率
ミサイル系 立C / 屈C / →+C
JpC / Jp↓+C
弾部分 1〜6 100
爆発部分 33.33
 
レーザー系 遠立A / 遠屈A / 遠JpA
(3〜5ヒット)
100
 
ナパーム系 遠立B / 遠屈B / 遠→+B
遠JpB / 遠Jp↓+B
弾部分 200
爆発部分 56.66

□ 必殺技系
技名称 ダメージ
効率
備考
ミアズマスウィープ 65  
 
ウィッチレイライン 60  
 
グラウンドスターダスト 40  

□ スペルカード系
技名称 ヒット数 ダメージ
効率
SC
TypeT
マスタースパーク 〜26 150
ファイナルスパーク 〜72 150
 
SC
TypeU
スターダストレヴァリエ 20 36.66
ブレイジングスター 750
 
SC
TypeV
オーレリーズサン ビット回転 20
ビット射出 〜15 37.5
オーレリーズ
ソーラーシステム
ビット回転 20
ビット射出 〜20 75

≪低姿勢技一覧≫

□ →+Bの低姿勢推移
1F〜5F 6F〜8F
低姿勢
9F〜
少し低姿勢
攻撃判定発生

□ Dh立Bの低姿勢推移
1F〜8F 9F〜12F
低姿勢
13F〜14F
少し低姿勢
攻撃判定発生

□ 低姿勢でスカせる技
人妖 少し低い かなり低い
→+B…9F〜10F
Dh立B…13F〜14F
→+B…6F〜8F
Dh立B…9F〜12F
霊夢   屈B
Dh立B
→+A
魔理沙   立A
A版・ミアズマ
咲夜   立A 立B
Dh立A Dh屈A
↓↓A
アリス   →+A
パチェ 立A
Dh立A Dh屈B
立B
Dh立B
妖夢   立A 立B
Dh立B
→+B ↓↓A
レミリア 立A →+A(2段目)
[ハートブレイク] [スピア・ザ・グングニル(根元)]
幽々子 →+A 立A 立B
Dh立A Dh立B
立A
Dh立A
Dh屈B
→+A
B版・禅寺に棲む妖蝶
萃香 Dh屈A 立A
Dh立B
→+A ↓↓A
美鈴 A版・紅砲 立A 立B 屈A
Dh立A Dh立B
→+A →+B
螺光歩 [B版・紅砲]
[破山砲] [崩山彩極砲]
※ [ ]で囲まれた技は、姿勢的にはスカせるものの、持続の関係で抜けきれない技


解説などはこちらへ→ 雑記ログ2006−11/17


≪起き上がりモーション詳細≫

□ その場起き上がり
−23 −22 −21 −20 −19 −18 −17 −16
−15 −14 −13 −12 −11 −10 −9 −8
−7 −6 −5 −4 −3 −2 −1 0

□ 前方移動起き上がり
−23 −22 −21 −20 −19 −18 −17 −16
−15 −14 −13 −12 −11 −10 −9 −8
−7 −6 −5 −4 −3 −2 −1 0

□ 後方移動起き上がり
−23 −22 −21 −20 −19 −18 −17 −16
−15 −14 −13 −12 −11 −10 −9 −8
−7 −6 −5 −4 −3 −2 −1 0

≪関連雑記ログへのリンク≫

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